Formation Figma Initiation
| 1 790€ HT / personne |
| 2 jours (14 heures) |
Présentation
Figma est une plateforme collaborative de conception d’interfaces utilisée pour créer des maquettes, prototypes, design systems et parcours utilisateurs. Elle permet aux designers, product designers, développeurs et équipes produit de travailler ensemble sur des interfaces web et mobile, du premier wireframe jusqu’à la préparation du passage en développement.
Notre formation Figma vous permettra de maîtriser les fondamentaux de l’UI Design et de prendre en main Figma Design à travers une approche progressive, pratique et orientée projet.
Vous apprendrez à créer un style guide, utiliser les couleurs, typographies, grilles, espacements et principes de base 4, mais aussi à manipuler les formes, outils vectoriels et premiers éléments d’interface.
À l’issue de la formation, vous serez en mesure de concevoir des interfaces structurées avec auto-layout, de créer des composants réutilisables, d’appliquer les principes d’Atomic Design et d’adapter vos maquettes aux formats Desktop et Mobile.
Vous découvrirez également le prototypage, les micro-interactions, les états de composants, les interactions au clic, les overlays, l’after delay ainsi que les bonnes pratiques de collaboration entre designers et développeurs grâce au partage, aux commentaires et au Dev Mode.
Comme toutes nos formations, celle-ci vous présentera la dernière version stable de la technologie et ses nouveautés.
Objectifs
- Comprendre les bases de l’UI Design et les métiers liés à la conception d’interfaces
- Prendre en main Figma Design et ses outils principaux
- Créer un style guide avec couleurs, typographies, grilles et espacements
- Maîtriser l’auto-layout, les paddings, contraintes et comportements responsive
- Créer des composants réutilisables avec une logique Atomic Design
- Prototyper des parcours interactifs et collaborer efficacement avec les développeurs
Public visé
- UI designers débutants ou en montée en compétence
- UX designers souhaitant renforcer leur pratique UI
- Product designers et webdesigners
- Développeurs front-end souhaitant mieux comprendre les maquettes Figma
- Chefs de projet, product owners et profils digitaux amenés à collaborer sur des interfaces
Pré-requis
- Aucune connaissance avancée de Figma n’est nécessaire
- Sensibilité au design, à l’ergonomie ou aux produits digitaux appréciée
- Une première expérience avec un outil graphique ou collaboratif est un plus
Pré-requis techniques
- Disposer d’un ordinateur avec un navigateur web récent
- Utiliser une souris ou un trackpad confortable pour les exercices de conception
Programme de notre formation Figma Initiation
[Jour 1 – Matin]
Premiers pas dans l’UI Design et découverte de Figma
- Comprendre les métiers autour de l’UI Design : UI designer, UX designer, product designer, intégrateur et développeur front-end
- Découvrir la suite Figma : Figma Design, FigJam, Dev Mode, Community et plugins
- Prendre en main l’interface de Figma Design : fichiers, pages, frames, calques, panneaux et outils principaux
- Manipuler les formes, les outils vectoriels, les groupes, les frames et les premiers éléments d’interface
- Créer un premier style guide : couleurs, typographies, grilles, espacements et principe de base 4
- Atelier pratique : créer des grilles Desktop et Mobile, manipuler les shapes et vectors, puis concevoir des icônes simples dans Figma
[Jour 1 – Après-midi]
Auto-layout, espacements et contraintes
- Comprendre le rôle de l’auto-layout dans la conception d’interfaces modernes
- Manipuler les propriétés d’auto-layout : direction, alignement, gap, padding, hug contents et fill container
- Construire des containers adaptatifs et des éléments de remplissage cohérents
- Gérer les contraintes à l’intérieur d’un container parent : left, top, center, scale et redimensionnement
- Structurer des listes, cartes et éléments répétables avec des paddings homogènes
- Atelier pratique : créer des boutons adaptatifs, des containers responsives et des listes structurées avec auto-layout et paddings
Composants, Atomic Design et premiers éléments réutilisables
- Comprendre les principes de l’Atomic Design : atomes, molécules, organismes, templates et pages
- Créer ses premiers composants Figma et comprendre la logique d’instances
- Utiliser les variants, propriétés de composants et états simples
- Structurer une bibliothèque d’éléments UI réutilisables et maintenables
- Appliquer les styles de couleurs, typographies, radius et effets aux composants
- Atelier pratique : concevoir un formulaire complet avec text field, textarea, bouton, alert message et variantes de composants
[Jour 2 – Matin]
Composants complexes et organisation d’un fichier Figma
- Créer des composants complexes à partir d’éléments simples et réutilisables
- Organiser les pages, frames, sections, calques et composants dans un fichier Figma professionnel
- Approfondir les styles : typographies, couleurs, shadows, radius, espacements et hiérarchie visuelle
- Construire une interface cohérente à l’échelle d’une page complète
- Appliquer les bonnes pratiques de nommage, rangement et documentation du fichier
- Atelier pratique : créer une page de blog avec plusieurs articles, composants réutilisables et styles graphiques harmonisés
[Jour 2 – Après-midi]
Responsive Design et adaptation mobile
- Comprendre les principes du responsive design dans Figma
- Adapter une interface Desktop vers un format Mobile en conservant la cohérence visuelle
- Utiliser l’auto-layout, les contraintes et les grilles pour faciliter les adaptations responsive
- Identifier les différences entre grille fixe, fluide, adaptative et responsive
- Optimiser la lisibilité, les espacements et la hiérarchie des contenus sur mobile
- Atelier pratique : transformer la page de blog Desktop en version Mobile avec auto-layout, contraintes et composants réutilisables
Prototypage, micro-interactions et collaboration
- Créer un prototype interactif avec navigation entre pages, liens, transitions et interactions au clic
- Concevoir différents états de composants : hover, actif, checkbox, toggle, message et pop-up
- Découvrir les micro-interactions : déclencheurs, feedback, délais, animations et comportements utilisateurs
- Utiliser les interactions avancées comme after delay, overlays, splash-screen et modales simples
- Collaborer efficacement avec les designers et développeurs grâce au partage, aux commentaires et au Dev Mode
- Atelier pratique : prototyper un parcours complet avec navigation, états de composants, pop-up, after delay et préparation au partage développeur
Pour aller plus loin
Formation Figma Avancé
Formation HTML CSS JS
Formation Webflow
Langues et Lieux disponibles
Langues
- Français
- Anglais / English
Lieux
-
France entière
- Paris
- Lille
- Reims
- Lyon
- Toulouse
- Bordeaux
- Montpellier
- Nice
- Sophia Antipolis
- Marseille
- Aix-en-Provence
- Nantes
- Rennes
- Strasbourg
- Grenoble
- Dijon
- Tours
- Saint-Étienne
- Toulon
- Angers
-
Belgique
- Bruxelles
- Liège
-
Suisse
- Genève
- Zurich
- Lausanne
-
Luxembourg
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