Formation Unreal Engine 5
| 2390€ HT / personne |
| 3 jours (21 heures) |
Présentation
Notre formation Unreal Engine s’adresse aux passionnés de jeux vidéo, aux développeurs de logiciels, aux artistes 3D et à tous ceux qui souhaitent créer des jeux vidéo de qualité professionnelle. Unreal Engine 5 est la dernière version de l’un des moteurs de jeu les plus populaires au monde, utilisé pour créer des jeux tels que Fortnite, Gears of War et Final Fantasy VII Remake.
Notre formation Unreal Engine vous donnera toutes les compétences nécessaires pour créer des environnements virtuels de haute qualité, des personnages et des animations qui donnent vie à des histoires captivantes.
Cette plateforme de développement de jeux vidéo permet de créer des jeux modernes avec des graphismes impressionnants, des effets visuels époustouflants et une jouabilité fluide. Unreal Engine est également compatible avec les dernières fonctionnalités liées à la Réalité Virtuelle et à la Réalité Augmentée.
Dans cette formation, vous apprendrez à utiliser Unreal Engine pour créer des jeux vidéo de qualité professionnelle. Nous vous enseignerons comment concevoir et développer un jeu, comment utiliser les fonctionnalités d’Unreal Engine pour créer des personnages, des environnements et des effets visuels époustouflants, comment optimiser les performances et comment publier votre jeu.
Comme toutes nos formations, celle-ci vous présentera la dernière version stable de la technologie et ses nouveautés.
Objectifs
- Comprendre les bases d’Unreal Engine
- Maîtriser la création d’environnements de jeu
- Apprendre à gérer l’éclairage et créer une ambiance dans Unreal Engine
- Acquérir des compétences avancées en matière de création de matériaux et d’utilisation du Blueprint
Public visé
- Développeurs de logiciels
- Artistes / infographistes 3D
- Concepteurs d’environnements interactifs
Pré-requis
- Connaître les bases de la 3D : objets, matériaux, lumières, caméras
- Des bases en logique ou en scripting sont un plus pour la partie Blueprint
- Tester Mes Connaissances
Pré-requis logiciels
- Windows 10 ou une version plus récente
- Processeur Quad-core Intel ou AMD, 2.5 GHz ou supérieur
- 16 Go de RAM minimum, 32 Go recommandés
- Carte graphique dédiée recommandée, équivalent minimum à une NVIDIA RTX 3060 (12 Go) ou RTX 4060 / 4060 Ti
- Carte graphique compatible avec DirectX 11 ou 12
Recommandations de lecture après et avant la formation
- La documentation officielle en mode apprentissage d’Unreal Engine qui contient de nombreux tutoriels
- La chaine YouTube officielle d’Unreal Engine vous donnera accès à de nombreuses présentations et tutoriels
- Les articles medium Unreal Realm quoi couvrent les bases de l’outil
- Your First Game In Unreal Engine 5, article publié par Epic Game qui couvre l’ensemble des bases de l’application
- Cette vidéo, un tutoriel complet sur Unreal Engine 5
Programme de notre formation Unreal Engine
[Jour 1 – Matin]
Prise en main d’Unreal Engine
- Présentation d’Unreal Engine et de ses usages
- Découverte de l’interface et navigation dans le viewport
- Compréhension des Actors et transformations
[Jour 1 – Après-midi]
Organisation du projet et premiers éléments visuels
- Organisation du projet (dossiers, nomenclature)
- Introduction aux matériaux et Material Instances
- Atelier pratique : Création d’une scène simple avec formes basiques (focus sur composition et échelle).
[Jour 2 – Matin]
Construction d’un environnement
- Gestion des Static Meshes et organisation d’une scène
- Import d’assets et bonnes pratiques
- Introduction aux collisions (logique moteur simplifiée)
[Jour 2 – Après-midi]
Mise en place d’un décor
- Découverte du Landscape (terrain)
- Utilisation de ressources externes (Fab / Marketplace)
- Atelier pratique : Création d’un décor simple avec terrain et assets.
[Jour 3 – Matin]
Lighting et ambiance visuelle
- Les principales lumières dans Unreal (Directional Light, Sky Light)
- Création d’une ambiance visuelle (mood, contraste, lisibilité)
- Introduction au Post Process Volume
[Jour 3 – Après-midi]
Mise en scène et ouverture
- Bases de la mise en scène (cadrage, point de vue)
- Introduction rapide à la caméra et au Sequencer
- Démonstration d’intégration d’un personnage dans la scène
- Aperçu des possibilités avancées d’Unreal Engine
- Atelier pratique : Créer deux ambiances différentes à partir du même décor.
Langues et Lieux disponibles
Langues
- Français
- Anglais / English
Lieux
-
France entière
- Paris
- Lille
- Reims
- Lyon
- Toulouse
- Bordeaux
- Montpellier
- Nice
- Sophia Antipolis
- Marseille
- Aix-en-Provence
- Nantes
- Rennes
- Strasbourg
- Grenoble
- Dijon
- Tours
- Saint-Étienne
- Toulon
- Angers
-
Belgique
- Bruxelles
- Liège
-
Suisse
- Genève
- Zurich
- Lausanne
-
Luxembourg
Témoignages
Les + : Flexibilité du formateur.
Les – : La durée est trop courte.
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Les + : Flexibilité du formateur.
Les – : La durée est trop courte.
Les + : – Prise en main complète et découverte des différents aspects d’Unreal Engine 5
– Très bien pour des débutants n’ayant jamais ouvert le logiciel
Les – : – Trop courte
– N’est pas adaptée aux besoins de chacun ( Développement ou Art)
– Ne nous propose pas de réaliser notre premier jeu sur Unreal Engine 5
Les + : Le formateur était très à l’écoute et prend bien en compte nos demandes !
Les + : Formateur très pédagogique, la formation couvre un large panel de fonctionnalités Unreal, le formateur s’adapte bien aux questions
Les – : C’est inhérent au format de couvrir beaucoup de chose en peu de temps mais du coup certains sujets ne peuvent pas être approfondis.
En synthèse : Merci pour la formation !
Les + : Les conseils et le professionnalisme du formateur.
Les – : Le niveau de difficultés du soft mériterai plus de temps d’apprentissage.
Les + : Niveau adapté, multiples aspects abordés, permet d’avoir des bases un peu sur tout.
Les – : Quasiment pas de C++, peu de notions sur la physique dans Unreal
Les + : Le formateur
Les + : Disponibilité du formateur, réponses aux questions, adaptation de la formation à nos besoins.
Les – : Manque une partie pratique sur le C++, le système de build avec les fichiers Build.cs et UBT.
Je recommande la formation
Je recommande la formation
Les + : Christophe le formateur a été à l’écoute de nos besoins.
Les – : Peut-être un petit manque de ligne directrice
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